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DART 05. 안드로이드 스튜디오 Flutter프로젝트 생성 {유목민 알폰스} 1. [ New Flutter Project ] 클릭 합니다. 안드로이드 스튜디오를 처음 실행하면 Welcome페이지가 뜹니다. [ New Flutter Project ] 클릭 합니다. 2. Flutter 클릭 3. 설치완료 확인 플요한 정보들을 입력합니다.프로젝트명만 입력해주면 나머지 내용들은 기본으로 채워집니다.Platforms 부분은 자신이 개발할 항목만 체크해주면 됩니다. 4. 좌측 탐색기를 열어서 lib/main.dart파일 오픈 프로젝트를 생성하면 샘플로 포함되어 있는 최초 실행파일 입니다. 파일을 오픈합니다. 5. 상단의 디바이스 패널을 선택 기본으로 제공하는 [ Chrome, Edge ]둘중에 하나를 선택합니다. 추후에 [모바일, 윈도우]다른 디바이스로도 컨텐츠 발행을 하겠지만 지금은 가장..


DART 02. Dart언어 소개 {유목민 알폰스} 1. 성능 다트는 Just-In-Time(JIT) 컴파일과 Ahead-Of-Time(AOT) 컴파일 모두 지원합니다. JIT 컴파일은 핫 리로드와 같은 빠른 개발 주기를 가능하게 하며, AOT 컴파일은 고성능의 네이티브 코드 생성을 가능하게 합니다. 2. 생산성 생산성: 다트의 간결하고 직관적인 문법은 코드를 읽고 작성하기 쉽게 만듭니다. 3. 객체 지향 플러터가 UI를 구축하기 위해 사용하는 방식과 매우 잘 호환됩니다. 4. 포괄적인 표준 라이브러리 포괄적인 표준 라이브러리: 네트워크, 파일 I/O 등 여러가지 기능들에 대한 포괄적인 API 제공 5. 멀티 플랫폼 지원 Dart는 다양한 플랫폼에서 동작하는 코드를 작성할 수 있는 큰 장점을 가지고 있습니다. 웹, 서버, 모바일 등 다양한 플랫폼에 대한 ..