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DART 07. 상황별 패키지 접근 방식 {유목민 알폰스} 프로젝트/lib/testClassBin/Test.dart //testClassBin > Test class Test { void getMessage() { print("[testClassBin/Test.dart]로드완료!"); } } 프로젝트/lib/classBin/ChildTest.dart //classBin > ChildTest class ChildTest { void getMessage() { print("[classBin/ChildTest]로드완료!"); } } package접두사 package접두사로 import할때 아래 코드에서 hello_prj는 프로젝트명이 됩니다. 폴더를 자세히 관찰해 보면 lib폴더가 있지만 lib폴더의 경로는 생략하고 기입 합니다. Main.dart import 'cl..


DART 02. Dart언어 소개 {유목민 알폰스} 1. 성능 다트는 Just-In-Time(JIT) 컴파일과 Ahead-Of-Time(AOT) 컴파일 모두 지원합니다. JIT 컴파일은 핫 리로드와 같은 빠른 개발 주기를 가능하게 하며, AOT 컴파일은 고성능의 네이티브 코드 생성을 가능하게 합니다. 2. 생산성 생산성: 다트의 간결하고 직관적인 문법은 코드를 읽고 작성하기 쉽게 만듭니다. 3. 객체 지향 플러터가 UI를 구축하기 위해 사용하는 방식과 매우 잘 호환됩니다. 4. 포괄적인 표준 라이브러리 포괄적인 표준 라이브러리: 네트워크, 파일 I/O 등 여러가지 기능들에 대한 포괄적인 API 제공 5. 멀티 플랫폼 지원 Dart는 다양한 플랫폼에서 동작하는 코드를 작성할 수 있는 큰 장점을 가지고 있습니다. 웹, 서버, 모바일 등 다양한 플랫폼에 대한 ..